home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 2000 October / Software of the Month - Ultimate Collection Shareware 277.iso / pc / PROGRAMS / WITCHES / WITCHES1.EXE / TEXT / 200 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-04-02  |  12.3 KB  |  199 lines

  1. ..  0   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0   ' Empty space
  2. .a  0   0   1   0   0   0   0   0   0   0   21  ' Star 1
  3. .b  64  0   1   0   0   0   0   141 0   0   -1  ' Star 2
  4. .c  65  0   1   0   0   0   0   142 0   0   -1  ' Star 3
  5. .d  66  0   1   0   0   0   0   143 0   0   -1  ' Star 4
  6. .e  67  0   1   0   0   0   0   144 0   0   -1  ' Star 5
  7. .f  68  0   1   0   0   0   0   145 0   0   -1  ' Star 6
  8. .g  63  0   1   0   0   0   0   140 0   0   -1  ' Empty space (star)
  9. ,a  2   1   1   0   0   0   0   1   *xa *xA 3   '
  10. ,b  3   2   1   0   0   0   0   2   *xb *xB 10  ' the six kinds of grasses
  11. ,c  4   3   1   0   0   0   0   3   *xc *xC 10  '
  12. ,d  5   4   1   0   0   0   0   4   *xd *xD 10  '
  13. ,e  6   5   1   0   0   0   0   5   *xe *xE 10  '
  14. ,f  1   6   1   0   0   0   0   6   *xf *xF 10  '
  15. xa  21  21  0   1   0   1   0   21  0   0   -1  ' the six solid grounds for each
  16. xb  22  22  0   1   0   1   0   22  0   0   -1  ' kind of grass
  17. xc  23  23  0   1   0   1   0   23  0   0   -1  '
  18. xd  24  24  0   1   0   1   0   24  0   0   -1  '
  19. xe  25  25  0   1   0   1   0   25  0   0   -1  '
  20. xf  26  26  0   1   0   1   0   26  0   0   -1  '
  21. xA  41  41  0   1   0   1   0   41  0   0   -1  ' the solid grounds that alternate
  22. xB  42  42  0   1   0   1   0   42  0   0   -1  ' vertically with the ones above
  23. xC  43  43  0   1   0   1   0   43  0   0   -1  '
  24. xD  44  44  0   1   0   1   0   44  0   0   -1  '
  25. xE  45  45  0   1   0   1   0   45  0   0   -1  '
  26. xF  46  46  0   1   0   1   0   46  0   0   -1  '
  27. ,A  7   8   1   0   0   0   0   8   *x< 0   20  ' grasses shaped 
  28. ,B  8   7   1   0   0   0   0   7   *x{ 0   -1  ' like this: /
  29. ,C  9   10  1   0   0   0   0   10  *x} 0   20  ' grasses shaped
  30. ,D  10  9   1   0   0   0   0   9   *x> 0   -1  ' like this: \
  31. x<  28  28  2   0   0   1   0   28  0   0   -1  '
  32. x{  27  27  2   0   0   1   0   27  0   0   -1  ' the solid ground under each
  33. x}  30  30  3   0   0   1   0   30  0   0   -1  ' respective grass
  34. x>  29  29  3   0   0   1   0   29  0   0   -1  '
  35. ,@  2   1   1   0   0   0   0   1   *xa *xA 0   ' Repair grass
  36. +a  60  0   1   0   -1  0   *.. 60  0   0   0   ' Frog potion
  37. +b  61  0   1   0   -2  0   *.. 61  0   0   0   ' Ice potion
  38. +c  62  0   1   0   -3  0   *.. 62  0   0   0   ' Levitation potion
  39. +d  63  0   1   0   -4  0   *.. 63  0   0   0   ' Fire potion
  40. +e  64  0   1   0   -5  0   *.. 64  0   0   0   ' Explosion potion
  41. +f  65  0   1   0   -6  0   *.. 65  0   0   0   ' Confusion potion
  42. +g  66  0   1   0   -7  0   *.. 66  0   0   0   ' Speed potion
  43. +h  67  0   1   0   -8  0   *.. 67  0   0   0   ' Electricity potion
  44. +i  68  0   1   0   -9  0   *.. 68  0   0   0   ' Shadow potion
  45. +j  69  0   1   0   -10 0   *.. 69  0   0   0   ' Healing potion
  46. +k  70  0   1   0   -11 0   *.. 70  0   0   0   ' Major Healing potion
  47. +l  71  0   1   0   -12 0   *.. 71  0   0   0   ' Immortality potion
  48. +m  72  0   1   0   -13 0   *.. 72  0   0   0   ' Ghosting potion
  49. +n  73  0   1   0   -14 0   *.. 73  0   0   0   ' Feather fall potion
  50. +A  0   0   1   0   1   15  *.. 86  0   0   0   ' Magic brooms - the nine basic
  51. +B  0   0   1   0   1   16  *.. 87  0   0   0   ' brooms (note: these are actually 
  52. +C  0   0   1   0   1   17  *.. 88  0   0   0   ' "creatures" in code, though described
  53. +D  0   0   1   0   1   18  *.. 89  0   0   0   ' as objects in the map)
  54. +E  0   0   1   0   1   19  *.. 90  0   0   0   '
  55. +F  0   0   1   0   1   20  *.. 54  0   0   0   '
  56. +G  0   0   1   0   1   21  *.. 55  0   0   0   '
  57. +H  0   0   1   0   1   22  *.. 74  0   0   0   '
  58. +I  0   0   1   0   1   23  *.. 75  0   0   0   '
  59. *g  0   0   1   0   2   0   *.. 109 0   0   0   ' The Green Imp 
  60. *r  0   0   1   0   3   0   *.. 110 0   0   0   ' The Red Imp
  61. *w  0   0   1   0   4   0   *.. 111 0   0   0   ' The White Imp
  62. *b  0   0   1   0   5   0   *.. 112 0   0   0   ' The Blue Imp
  63. *k  0   0   1   0   6   0   *.. 113 0   0   0   ' The Black Imp
  64. *q  0   0   1   0   18  0   *.. 135 0   0   0   ' The Magic Imp
  65. *s  0   0   1   0   7   0   *.. 117 0   0   0   ' The Spider
  66. *x  0   0   1   0   8   0   *.. 118 0   0   0   ' The Red Spider
  67. *d  0   0   1   0   9   0   *.. 114 0   0   0   ' The Baby Demon
  68. *v  0   0   1   0   10  0   *.. 134 0   0   0   ' The Devil
  69. *a  0   0   1   0   11  0   *.. 115 0   0   0   ' Blue Ghost
  70. *e  0   0   1   0   12  0   *.. 116 0   0   0   ' Red Ghost
  71. *l  0   0   1   0   13  0   *.. 130 0   0   0   ' Green Lizard
  72. *m  0   0   1   0   14  0   *.. 131 0   0   0   ' Red Lizard
  73. *n  0   0   1   0   15  0   *.. 132 0   0   0   ' Dark Lizard
  74. *c  0   0   1   0   16  0   *.. 129 0   0   0   ' Chomper
  75. *,  0   0   1   0   17  0   *.. 133 0   0   0   ' Mousie
  76. *1  0   0   1   0   91  0   *.. 120 0   0   0   ' 
  77. *2  0   0   1   0   92  0   *.. 121 0   0   0   ' the Nine fiendish Witches
  78. *3  0   0   1   0   93  0   *.. 122 0   0   0   ' (non-Battle-to-Death)
  79. *4  0   0   1   0   94  0   *.. 123 0   0   0   ' 
  80. *5  0   0   1   0   95  0   *.. 124 0   0   0   ' 
  81. *6  0   0   1   0   96  0   *.. 125 0   0   0   ' 
  82. *7  0   0   1   0   97  0   *.. 126 0   0   0   ' 
  83. *8  0   0   1   0   98  0   *.. 127 0   0   0   ' 
  84. *9  0   0   1   0   99  0   *.. 128 0   0   0   ' 
  85. *!  0   0   1   0   91  1   *.. 100 0   0   0   ' 
  86. *@  0   0   1   0   92  1   *.. 101 0   0   0   ' the Nine fiendish Witches
  87. *#  0   0   1   0   93  1   *.. 102 0   0   0   ' (Battle-to-Death)
  88. *$  0   0   1   0   94  1   *.. 103 0   0   0   ' 
  89. *%  0   0   1   0   95  1   *.. 104 0   0   0   ' 
  90. *^  0   0   1   0   96  1   *.. 105 0   0   0   ' 
  91. *&  0   0   1   0   97  1   *.. 106 0   0   0   ' 
  92. **  0   0   1   0   98  1   *.. 107 0   0   0   ' 
  93. *(  0   0   1   0   99  1   *.. 108 0   0   0   ' 
  94. *G  2   1   1   0   2   0   *,a 109 0   0   0   ' The Green Imp (grass)
  95. *R  2   1   1   0   3   0   *,a 110 0   0   0   ' The Red Imp (grass)
  96. *W  2   1   1   0   4   0   *,a 111 0   0   0   ' The White Imp (grass)
  97. *B  2   1   1   0   5   0   *,a 112 0   0   0   ' The Blue Imp (grass)
  98. *L  2   1   1   0   6   0   *,a 113 0   0   0   ' The Black Imp (grass)
  99. *Q  2   1   1   0   18  0   *,a 135 0   0   0   ' The Magic Imp (grass)
  100. *S  2   1   1   0   7   0   *,a 117 0   0   0   ' The Spider (grass)
  101. *X  2   1   1   0   8   0   *,a 118 0   0   0   ' The Red Spider (grass)
  102. *D  2   1   1   0   9   0   *,a 114 0   0   0   ' The Baby Demon (grass)
  103. *V  2   1   1   0   10  0   *,a 134 0   0   0   ' The Devil (grass)
  104. *A  2   1   1   0   11  0   *,a 115 0   0   0   ' Blue Ghost (grass)
  105. *E  2   1   1   0   12  0   *,a 116 0   0   0   ' Red Ghost (grass)
  106. *L  2   1   1   0   13  0   *,a 130 0   0   0   ' Green Lizard (grass)
  107. *M  2   1   1   0   14  0   *,a 131 0   0   0   ' Red Lizard (grass)
  108. *N  2   1   1   0   15  0   *,a 132 0   0   0   ' Dark Lizard (grass)
  109. *C  2   1   1   0   16  0   *,a 129 0   0   0   ' Chomper (grass)
  110. *;  2   1   1   0   17  0   *,a 133 0   0   0   ' Mousie (grass)
  111. |1  11  11  4   1   0   1   0   11  0   0   0   ' Top of a pillar
  112. |2  31  31  1   0   0   1   0   31  0   0   0   ' Middle of a pillar
  113. |3  51  51  1   0   0   1   0   51  0   0   0   ' Bottom of a pillar
  114. |!  11  0   4   1   0   0   0   77  0   0   0   ' Top of a pillar in grass
  115. |@  31  0   1   0   0   0   0   56  0   0   0   ' Midal of a pillar in grass
  116. |#  51  1   1   0   0   0   0   76  0   0   0   ' Bottom of a pillar in grass
  117. |$  52  52  1   0   0   0   0   52  0   0   0   ' Broken pillar base
  118. |%  52  1   1   0   0   0   0   78  0   0   0   ' Broken pillar base in grass
  119. |^  53  53  1   0   0   0   0   53  0   0   0   ' Broken pillar top
  120. |&  53  0   1   0   0   0   0   79  0   0   0   ' Broken pillar top in grass
  121. xo  12  12  0   1   0   1   0   12  0   0   0   ' Light square brick
  122. xi  13  13  0   1   0   1   0   13  *xp 0   4   ' Long light
  123. xp  14  14  0   1   0   1   0   14  0   0   -1  ' square brick
  124. xO  15  15  0   1   0   1   0   15  0   0   0   ' Dark square brick
  125. xI  16  16  0   1   0   1   0   16  *xP 0   4   ' Long dark 
  126. xP  17  17  0   1   0   1   0   17  0   0   -1  ' square brick
  127. ,/  32  32  1   0   0   1   0   32  0   0   0   ' Corner support left
  128. ,\  33  33  1   0   0   1   0   33  0   0   0   ' Corner support right
  129. x/  47  47  0   1   0   1   0   47  0   0   0   ' Light arch left
  130. x\  48  48  0   1   0   1   0   48  0   0   0   ' Light arch right
  131. x[  49  49  0   1   0   1   0   49  0   0   0   ' Dark arch left
  132. x]  50  50  0   1   0   1   0   50  0   0   0   ' Dark arch right
  133. xx  20  20  0   1   0   1   0   20  0   0   0   ' Light brick
  134. xX  40  40  0   1   0   1   0   40  0   0   0   ' Dark brick
  135. xR  83  83  0   1   0   1   0   83  0   0   0   ' Red brick
  136. ,1  18  18  0   0   0   1   0   18  0   0   -1  ' 
  137. ,2  19  19  0   0   0   1   0   19  0   0   -1  ' Outside face (6 tiles)
  138. ,3  38  38  0   0   0   1   0   38  0   0   9   ' 
  139. ,4  39  39  0   0   0   1   0   39  0   0   -1  ' 
  140. ,5  58  58  1   0   0   1   0   58  0   0   -1  ' 
  141. ,6  59  59  1   0   0   1   0   59  0   0   -1  ' 
  142. ,E  91  0   1   0   0   0   0   91  0   0   -1  ' The Evil tree (9 tiles)
  143. ,F  92  0   1   0   0   0   0   92  0   0   -1  ' 
  144. ,G  93  0   1   0   0   0   0   93  0   0   -1  ' 
  145. ,H  94  0   1   0   0   0   0   94  0   0   -1  ' 
  146. ,I  95  0   1   0   0   0   0   95  0   0   12  ' 
  147. ,J  96  0   1   0   0   0   0   96  0   0   -1  ' 
  148. ,K  97  0   4   1   0   0   0   97  0   0   -1  ' 
  149. ,L  98  0   4   1   0   0   0   98  0   0   -1  ' 
  150. ,M  99  0   4   1   0   0   0   99  0   0   -1  ' 
  151. ,N  91  0   1   0   0   0   0   146 0   0   -1  ' The Evil tree in grass (9 tiles)
  152. ,O  92  0   1   0   0   0   0   147 0   0   -1  ' 
  153. ,P  93  0   1   0   0   0   0   148 0   0   -1  ' 
  154. ,Q  94  0   1   0   0   0   0   149 0   0   -1  ' 
  155. ,R  95  0   1   0   0   0   0   150 0   0   12  ' 
  156. ,S  96  0   1   0   0   0   0   151 0   0   -1  ' 
  157. ,T  97  1   4   1   0   0   0   152 0   0   -1  ' 
  158. ,U  98  2   4   1   0   0   0   153 0   0   -1  ' 
  159. ,V  99  3   4   1   0   0   0   154 0   0   -1  ' 
  160. !a  0   35  0   1   0   5   0   35  0   0   0   ' Collapsing light brick  1
  161. !A  0   36  0   1   0   5   0   36  0   0   0   ' Collapsing dark brick   1
  162. !b  0   54  0   1   0   5   0   54  0   0   -1  ' Collapsing light brick  2
  163. !B  0   74  0   1   0   5   0   74  0   0   -1  ' Collapsing dark brick   2
  164. !c  0   55  0   1   0   5   0   55  0   0   -1  ' Collapsing light brick  3
  165. !C  0   75  0   1   0   5   0   75  0   0   -1  ' Collapsing dark brick   3
  166. !d  0   56  0   1   0   5   0   56  0   0   -1  ' Collapsing light brick  4
  167. !D  0   76  0   1   0   5   0   76  0   0   -1  ' Collapsing dark brick   4
  168. !e  0   57  0   0   0   5   0   57  0   0   -1  ' Collapsing light brick  5
  169. !E  0   57  0   0   0   5   0   57  0   0   -1  ' Collapsing dark brick   5
  170. !f  0   0   1   0   0   0   0   0   0   0   -1  ' Collapsing light brick  6
  171. !F  0   0   1   0   0   0   0   0   0   0   -1  ' Collapsing dark brick   6
  172. !1  0   20  0   1   0   5   0   155 0   0   0   ' Collapsing large brick  1
  173. !2  0   77  0   1   0   5   0   77  0   0   -1  ' Collapsing large brick  2
  174. !3  0   78  0   1   0   5   0   78  0   0   -1  ' Collapsing large brick  3
  175. !4  0   79  0   1   0   5   0   79  0   0   -1  ' Collapsing large brick  4
  176. !5  0   37  0   1   0   5   0   37  0   0   -1  ' Collapsing large brick  5
  177. !6  0   57  0   1   0   5   0   57  0   0   -1  ' Collapsing large brick  6
  178. !7  0   0   1   0   0   0   0   0   0   0   -1  ' Collapsing large brick  7
  179. !-  0   80  1   0   0   6   0   80  0   0   -1  ' Pool surface 1
  180. !_  0   81  1   0   0   6   0   81  0   0   -1  ' Pool surface 2
  181. !X  0   82  1   0   0   6   0   82  0   0   -1  ' Underneath pool surface
  182. ||  0   34  1   0   0   2   0   34  0   0   0   ' Spikes (red)
  183. !!  0   0   1   0   0   7   0   85  0   0   0   ' Spike trap setoff
  184. !p  0   0   1   0   0   8   0   0   0   0   -1  ' Pre-evil spike trap
  185. !q  84  84  1   0   0   8   0   84  0   0   0   ' 
  186. !r  85  85  1   0   0   8   0   85  0   0   -1  ' The Evil Spike Trap
  187. !s  86  86  1   0   0   8   0   86  0   0   -1  ' 
  188. !t  87  87  0   0   0   8   0   87  0   0   -1  ' 
  189. !u  88  88  0   0   0   8   0   88  0   0   -1  ' 
  190. !v  89  89  0   0   0   8   0   89  0   0   -1  ' 
  191. !w  90  90  0   0   0   0   0   90  0   0   -1  ' 
  192. .@  0   0   1   0   0   4   0   119 0   0   0   ' De-witchifier
  193. ,X  40  40  1   0   0   1   0   37  0   0   0   ' Fake dark brick
  194. ,!  40  40  1   0   0   3   0   57  0   0   0   ' Victory brick!
  195. !*  0   0   1   0   19  0   *.. 136 0   0   0   ' Magic mapping
  196. ,*  0   0   1   0   0   9   0   137 0   0   0   ' Save spot
  197. `
  198.  
  199.